Nintendo se desmarca y anuncia que no utilizará IA generativa en sus videojuegos
A diferencia de sus competidores, Nintendo no seguirá el camino de la inteligencia artificial. Su presidente, Shuntaro Furukawa, afirmó que la empresa no prevé crear videojuegos desde cero utilizando IA generativa.
Nintendo ha tomado una posición clara en el ámbito de los videojuegos, distanciándose de otras grandes empresas tecnológicas. Shuntaro Furukawa, presidente de la compañía, confirmó que Nintendo no tiene planes de incorporar Inteligencia Artificial (IA) generativa en la creación de sus juegos.
En lugar de eso, la empresa continuará confiando en el talento humano de artistas, diseñadores y programadores para desarrollar experiencias de juego únicas y exclusivas.
Furukawa subrayó: “Nuestra empresa tiene el conocimiento para crear experiencias de juego óptimas para nuestros clientes durante décadas. Si bien continuaremos respondiendo con flexibilidad a los desarrollos tecnológicos, esperamos continuar brindando valor, que sea exclusivo de nuestra empresa y que no pueda crearse simplemente a través de la tecnología”.
Si bien es cierto que la industria de los videojuegos ha utilizado tecnologías similares a la IA durante años, Nintendo no planea adoptar esta tecnología para la creación integral de juegos.
Furukawa argumentó que “una tecnología similar a la IA se ha utilizado durante mucho tiempo para controlar los movimientos de los personajes enemigos, por lo que el desarrollo de juegos y la tecnología de IA siempre han estado estrechamente relacionados”.
El presidente de Nintendo reconoció la relación histórica entre el desarrollo de juegos y la tecnología similar a la IA, utilizada principalmente para controlar movimientos de personajes.
No obstante, expresó reservas sobre la IA generativa debido a preocupaciones sobre derechos de autor y propiedad intelectual. Nintendo, conocida por proteger rigurosamente su propiedad intelectual, no considera apropiado el uso de tecnología que comprometa estos principios.
Mientras tanto, compañías como EA y Take-Two han anunciado planes para integrar IA generativa en el desarrollo de futuros juegos, anticipando reducciones significativas en costos y una evolución en la forma en que se crean los juegos.
Expertos de la industria observan con interés cómo esta decisión diferenciará a Nintendo de sus competidores, quienes optan por un camino tecnológico distinto en la búsqueda de innovación y eficiencia.